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La Coupe claire est une aptitude associée à la hache, même si certains épéistes peuvent l'utiliser. Elle a une précision très faible, mais si elle fait mouche, elle inflige un coup critique à coup sûr. Dans certains opus, cependant, elle peut également infliger autant de dégâts qu'une attaque normale. C'est le même effet que le Tonnerre divin.

Ces particularités en font une aptitude très prisée contre les gluants métalliques.

Apparitions Modifier

Dragon Quest IV Modifier

La Coupe claire n'apparaît que dans les remakes, comme une des capacités de Psaro. Elle ne coûte aucun PM.

Dragon Quest VII Modifier

Dragon Quest VIII Modifier

Dragon Quest IX Modifier

La Coupe claire s'obtient avec 58 points de compétence en hache. Mac Léo et Charibaldi l'utilisent avec leur sabre. L'attaque coûte 8 PM.

Dragon Quest Monsters: Joker Modifier

La Coupe claire fait partie de la compétence Berserker.

Dragon Quest Monsters: Joker 2 Modifier

La Coupe claire fait partie des compétences Anti-métal et Berserker où elle s'obtient avec 50 points, et Matérialiste avec 24 points.

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