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La défense est un mouvement de combat qui apparaît dans la plupart des jeux. Elle ne consomme pas de PM.

Un personnage ou un monstre qui se défend ne pourra pas attaquer durant ce tour, mais les dégâts qu'il subira s'il est touché par une attaque seront réduits.

Une aptitude spéciale permet toutefois de porter une petite attaque tout en se défendant : la Contre-offensive.

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